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9月20日

FF9再推广计划

我为什么要写这篇东西,也并没有什么目的,只是想把最近一年来的一些想法,好好地整理一下。

首先要声明的是,本文不代表任何其他人,只是我个人的一些想法,仅此而已。

FF9,对于我们FF9的Fan来说究竟意味着什么?

这个问题其实简单得不能再简单,就如FF7之于FF7的Fan,FF8之于FF8的Fan,没有一丝起伏与跌宕。

那么为什么有些人会爱得这么辛苦,这么无奈呢?而不如FF7与FF8的Fans们那样爱得彻底,爱得酣畅淋漓呢?

的确如某人所说,若FF9的推出时间能与FF7或FF8换一下位,一切就会大不相同。尤其是FF8,时间的因素造成了永远无法填补的历史的天堑与鸿沟。

若FF9不曾推出过多好?我有时也会这么想。S社试探市场的一次怀旧,却一定未曾料到会有这种情况发生吧。

事实上,由于FF8的存在,FF9自推出之日起,就注定成为了孤儿,尽管这是相对意义上的孤儿。

在进行汉化的这一年多来,我认识了很多喜欢或深爱着FF9的人,在感到十分欣慰的同时,也再次感受到了那种在FF9的Fan中普遍存在的心理状态。

举一个最简单的例子。我在mixi上寻找校对的时候,认识了一个台湾的朋友,他给我来信这样说:原来你也喜欢FF9啊,真是太好了,原来还是有和我一样爱好的人。我一直都以为自己是一个另类,喜欢上了一个没人喜欢的游戏。

如此云云。

而这样的例子,我已经见过了太多。

另类,一个刺耳的词汇,却真真切切刻在了一些FF9的Fan的心中。他们起初往往不愿承认这一点,但随着时间的不断流逝,有一部分人便无奈地收下了这个称号。

请允许我自做主张地给喜欢FF9的人分一下类:第一类是,只喜欢FF9,或FF9在他心中的地位高于其它游戏。第二类是,除了FF9,同时喜欢一些其它RPG,FF9的地位与其它游戏持平或略低一些。

第一类Fans无疑是爱得辛苦的典型,若身边能有许多志同道合的人那还好,否则,那种孤立感就会显得突出起来。他们最初是十分兴奋地通关了游戏,然后兴致勃勃地试图将游戏介绍给别人,然而玩过FF的人毕竟也不是多数,于是推广计划进行得十分困难。他们最终将眼光放到了FF的玩家群中,却终于发现相关的论坛上充斥着对FF9的先入为主的偏见。自己深爱的游戏得不到他人的认同,做出的努力也如流星般转瞬即逝,看不到一缕波澜。不愿被孤立,渴望认同,却一直无法一帆风顺,有一部分人终于陷入了一种略带自卑的心理状态之中,难以自拔,而另一些人,则开始转向隐士型,眼不见为净。对于这一类Fans,问题就在于如果有一天游戏成功地推广了出去,长期压抑的心理状态会有一个爆发的过程,而这事实上是很忌讳的事情。

第二类Fans相比之下就要轻松许多。他们喜欢FF9,也喜欢其它游戏。虽然他们也希望有更多人喜欢FF9,但当这个目标无法达成,而喜欢的其它游戏之中有获得了成功的游戏的话,就可以弥补一大部分的缺憾,而不至于感到自己被孤立。因此他们对FF9的推广往往抱着谨慎与观望的态度。在形势进展良好的情况下,他们将是推广的主力军,因为他们是理智的一群人。

关于这两类Fans,我还想举一个不太恰当的例子。就是关于Key社的三座丰碑,Kanon,AIR,CLANNAD。

有些人只喜欢其中一作,有些人喜欢两作乃至全部。这就在Key社的Fans群中造成了分化,甚至是隔阂。

对于Kanon和AIR,由于中文版的很早存在,推广进行得十分成功,尤其是AIR的人气达到了空前的高度。相比至下,CLANNAD的人气就要差上许多,只是在懂日语的人群中广为传颂,虽然中文版正在逐渐制作中,但离完成毕竟还有很长一段路要走。

于是一些只推崇CLANNAD的人,在看到CLANNAD迟迟不能受到大众接受而开始感到彷徨,在与AIR的Fans的交流过程中也产生了矛盾。而对于那些喜欢两作甚至三作的人来说,Kanon与AIR的成功已经令他们足够满足,他们对CLANNAD的态度就是静待时机成熟,然后再次将其强有力地推广出去。这便也是两类Fans最直接的写照。

写到这里,我突然忘记了写这篇文章的初衷,也发现了不少带有不恰当观点的地方。但既然都写到这里了,那就继续写下去吧。

FF9的再推广,我们的确是要做的。但是这将是一个理智的行为,而不带任何偏见。我们从来不高调,今后也不会高调。

作为计划的一部分,我们首先要广泛调查,了解其它各作FF的Fans对于FF9的看法。其实从现状来看,人物的画面比例是一个最大的诟病因素,那么如何从这个问题着手,逐步消除偏见,便是我们今后应当考虑的问题。剧情是重中之重,却也是唯有深入体会才能体会到其中精髓的部分,如何做合理的宣传也是十分重要。当然,作为我们汉化者来说,如何将原作的剧情原原本本地表述出来,也将是一个极富挑战性的工作。

从一定意义上来说,我们的计划将分三步走:第一步,消除偏见;第二步,合理宣传;第三步,引领入门。执行的步骤因人而异,对没有偏见的人则可以跳过第一步,有些人或许只是差了第三步而已。这些都需要用实践去摸索。

诚然,的而且确,像FF9这样的一部作品还需要靠人力去进行再推广,是一件相当悲哀的事情,但是既成事实,有时也是不得不去接受的。

当然,这些所谓的争论毕竟会随着时间的推移渐渐消散,若再过十年回头来看,一切也不过都是些过眼云烟罢了。然而,站在此时此刻,我们的心情,若是能够将其理智地抒发出来,却也不啻为一个磨练的过程。也许一切终究会以失败而告终,但到那时再回想一下这两年以来,我们收获了一些什么,这也算是另一种形式的回报吧。

有人也许会说,你写这文本身就是一种孤立感的释放的表现,那我也并不想否认。因为我除了在FF系列中是一个9的拥趸,而在之前举例的Key社的三大丰碑之中,也仅仅只是CLANNAD的拥趸而已。

以上无聊之文,诸位看过便罢。

4月5日

老地归来

失踪了两个月的老地终于归来了orz 预定汉化任务周末重新启动。。又有新人加入。。这次一定能够比以前的效率更好。。期待着-0-